quinta-feira, maio 5

Treino Canino - VEM


Este comando é muito útil para que o seu cão esteja sempre ao seu alcance.


Para ensinar este comando temos de ter certeza de que temos algo que o cão deseja  à mão, caso contrário ele poderá começar a avaliar se vale ou não a pena ir ter connosco de cada vez que o chamarmos.

IMPORTANTE: Se o castigarmos após o chamar ele associará que ir até nós é uma conduta errada, por isso sempre que quisermos fazer algo ao cão que ele não goste (medicamentos, banho...), devemos pegar nele diretamente, e não o chamar! É impor­tante que o cão não associe nada negativo aos coman­dos, principalmente o vem

ENSINAR:

Bas­ta dizer a palavra e mostrar a recompensa. No momento em que ele chegar si, clicke (se usar clicker) e ofereça a recompensa.
Diga vem, alegremente. Este comando deve se utilizado juntamente com o nome do cachorro. Por exem­plo: "Boris, vem".

Como nos outros comandos, primeiro chame-o  ou mostre apenas a recompensa, e quando ele começar a vir sempre, associe o gesto que achar melhor ( bater na anca ou joelhos resulta bem visto que o está a chamar para perto de si)

Depois do cão enten­der perfeitamente este comando, não deixe a recompen­sa tão óbvia, para que ele o obedeça independente­mente de avistar ou não o prémio.

--> Treine o VEM na presença de gatos, pessoas ou qualquer outra coisa pela qual o cão se sinta atraído, para po­der ter certeza de que ele atenderá ao o seu comando em qualquer situação.


Treino Canino - SENTA

Antes de explicar como se capta cada comando, deve ter presente que:

O comando oral só deve ser utilizado de­pois do cão ter aprendido o comportamento. Ou seja primeiro vai treinar com ele a posição, sem dizer nada.
Primeiro é preciso ensinar o comportamento desejado, e só depois o comando - se o cão nunca tiver dado a pata, não pode esperar que ele saiba o que isso é.



SENTAR: No comando oral enfatiza-se o SEN ( SENta) e escolhe-se também um gesto especifico para o comando, de preferencia com as mãos e que seja um gesto que se sobreponha à cabeça do cão.

SENTA deve ser o primeiro ou um dos primeiros comandos a serem ensinados, pois todos os outros são mais dificeis e começam muitos com o cão já sentado.

ENSINAR:

 1) Induza o cão a sentar, procurando não causar ne­nhum desconforto e para que o cão não ganhe "traumas". Uma ótima maneira de fazer o ani­mal sentar é segurar alguma recompensa acima da cabeça dele e esperar que ele se sente. Assim que ele se sentar ( nem antes nem depois) use o clicker e dê a recompensa. Não deixe de dar a recompensa mesmo que ele tenha saído da posição desejada após o click. Depois poderemos apenas recompensar após ele ter ficado sentado algum tempo, mas por agora só queremos que ele aprenda a sentar. 
Nesta fase não dizemos "SEN­ta" ainda. Caso ele permaneça sentado depois do click e da recompensa, deslocamo-nos um pouco até que o cão fique de pé novamente e, assim que ele se sentar de novo, usamos o clicker e recompensamo-lo de novo. 
Repete-se o exercício até que  o cão passe a sen­tar-se todas as vezes que erguermos alguma recom­pensa. 
Apenas quando o cão se sentar sempre que a recompensa é erguida, é que podemos introduzir o comando oral SENta e o comando gestual, que irão substituir a recompensa mais tarde.  Mal ele se sentar, diga SENta, clicke e dê a recompensa. Com o tempo o animal irá associar a palavra e o gesto ao comando, mas apenas o fará após ter aprendido a sentar apenas com o erguer da recompensa.

AVANÇAR O COMANDO: 
Após o cão ter relacionado o comando senta e o gesto com o acto de sen­tar, comece a não erguer a recom­pensa. Dê o comando somente uma vez e, quando ele sentar, use o clicker e recompense-o. Caso ele não entenda ainda, volte a usar a recompensa.
Aos poucos não será neces­sário erguer a recompensa, somen­te o comando será suficiente. 
exemplo sem clicker

exemplo com clicker

No 1º exemplo já estamos numa fase em que o cão senta com o comando oral, no segundo vemos o cão a sentar ainda sem algum comando, apenas com a recompensa por cima da cabeça, e só após isso é que devem ser introduzidos os comandos.

PROBLEMAS:

O que fazer se o cão saltar, reatar e não sentar?

Não force a traseira dele contra o chão pois essas sensações desagra­dáveis serão relacionadas com o comando. É necessá­rio ter paciência, procure manter a recompensa consigo e, sempre que o seu cão assumir a posição sentada, ofereça imediatamente a recompensa. Ele relacionará mais cedo ou mais tar­de a posição sentada com a recom­pensa, aí se tornará cada vez mais fácil fazê-lo sentar. Outra maneira de o induzir a sentar é fazê-lo chegar per­to de uma parede e oferecer a recompen­sa acima da cabeça dele : não poden­do recuar, ele provavelmente irá sentar-se.

O cão não está interessado na recompensa?

Procure uma outra coisa para oferecer ao seu cachorro, ou aumente a atração dele pela recompensa brincando com ela e ignorando-o. Assim que ele mostrar interesse, tente novamente.

O que se deve fazer quando o cão só se interessa pela recompensa em algumas situações?

Não se preocupe, peça para o cão se sentar somente nas situações em que ele estiver interessado na recompensa e, aos poucos, o seu cão se interessará cada vez mais pela recompensa e o obedecerá em qual­quer situação. 


NUNCA FORCE!

Mau exemplo:

quarta-feira, maio 4

Treino Canino - Técnica do Clicker

     O clicker é um aparelho que produz um som caracteristico, usado para recompensar o cão quando ele obedece a um comando. Por exemplo, quando ordenamos que o cão sente, se ele o fizer ouve o "click", e ele  entenderá que acertou e será uma especie de aviso da recompensa que irá chegar, como doçuras ou brinquedos na mesma.
 O animal associa o som do clicker ao aparecimento de uma recompensa - condicionamento pavloviano. Mais tarde o animal irá modular o seu comportamento de forma a conseguir a recompensa - condicionamento operante.

 É um som característico produzido por um equipamento ou pela boca e que, se bem utilizado, será adorado pelo cão que passará a fazer qualquer coisa para poder ouvi-lo. 

O click é um sinal instantâneo que serve para indicar ao animal o exacto compor­tamento que gerou a recompensa, sen­do considerado uma recompensa se­cundária.
As recompensas primárias são as que realmente interessam aos ani­mais, como água, comida, atenção, dis­tração, etc. As recompensas secundá­rias são sinais que, associados às re­compensas primárias, adquirem quali­dades das recompensas primárias. 
Quando o cão ouve tal som ele sabe que receberá, ou pelo menos imagina que receberá, uma recompensa.

Existem vários bons motivos para  utilizar um clicker ao edu­car o seu cão:

*É mais preciso do que um elogio falado.
*É mais rápido.
*Funciona bem a distância: é praticamente im­possível atirar um petisco para a boca do cachorro no exacto momento em que o comportamento adequado ocorrer. O clicker permite que haja este intervalo.
*O clicker reduz a necessidade de recompensas primárias, ou seja menos pe­tiscos para o  cão.

Pode utilizar uma palavra que funcione como click ou uma estalido com a boca e, as­sim que adquirir um clicker, troque a palavra pelo som dele. Quando for utilizar uma palavra como clicker, escolha uma que seja forte e exacta. 


Técnica:


Para que o seu cão relacione o barulho do clicker com a recompensa, procure clicar e recompensa-lo, no início, quase ao mesmo tempo. O cão relacionou o click com a recompensa quando, ao clicar, instantaneamente procurar a recompensa.
Leve o clicker e as recompensas para todas as aulas e utilize-os em sequência sempre que for recompensá-lo. Assim, por exemplo:

1° Diga "SENta".
2° O cão senta-se.
3° Use o clicker e, então, recompense-o.

ATENÇÃO: o clicker deve ser usado no momento exato em que o animal realiza o comportamento correto, como sentar ou deitar - nem antes nem depois. E só deve ser feito quando o cão manifestar o comportamento que desejamos, nunca o contrário.

Outro exemplo:
Caminhe com o cão num parque ou na rua com uma guia comprida, o cão passará à sua frente, irá para trás, para todos os lados e, em alguns momen­tos, ficará na posição "junto" (ao seu lado). Clique só quando o cachorro estiver nesta posição e recompen­se-o em seguida. Em pouco tempo desco­brirá a posicão que faz soar o clicker, e você terá capturado o comportamento desejado.




Mas nem todas as vezes que utilizar o clicker é preciso tam­bém dar a recompensa! Para capturar um comportamento, sim, mas de­pois que ele o compreendeu, vá reduzindo as vezes que o recompensa. Ou seja, no começo, para cada click ele recebe um biscoito, depois a cada dois ou três clicks ele terá um biscoito, e siga espaçando cada vez mais.


O clicker deve funcionar de forma a que o cão saiba que fez o correto e que terá uma chance de ganhar algo, mesmo que não ganhe ele terá sempre a esperança! E não ficará desiludido se não receber algo...






segunda-feira, maio 2

Treino Canino - Atitudes Necessárias do Treinador

PACIÊNCIA: 

Quando treinar o seu cão, é importante que não esteja nervoso, ansioso, zangado os stressado, pois isso pode condicionar todo o treino e leva-lo a corrigir erróneamente o cão. Dessa forma, o treino irá evoluir mais lentamente, e o animal pode associar o treino a esses seus maus estados de humor, não facilitando também...
É necessária MUITA PACIÊNCIA durante todo o treino, se não se sentir assim, então cancele-o por enquanto, é preferivel. Da sua parte também deve existir cooperação e força de vontade.



FAZER SENTIDO:  

Embora os cães sejam muito inteligen­tes e possam aprender de inúmeras formas, quanto mais simples e claro formos ao educá-los, mais certeza teremos de que o cachorro fará as associações correctas.


Por isso, para começar, devemos abandonar punições tardias: para um cachorrinho, 1 minuto depois de ter feito alguma asneira já faz com que ele esqueça que o fez ou o associe a uma má acção, ou seja, se você não conseguiu puni-lo no exacto momento do acto errado, pode esquecer! Nem sequer ralhe com ele. Será quase impossível que ele associe a punição à actitude que nós consideramos er­rada se o ocorrido já se passou há uns 10 minutos!

Mas pensamos: " o meu cão sabe muito bem que fez algo errado, pois ele fica com cara de envergonhado ou vai se esconder! "  Errado, ele não sabe. Ele sabe sim  que quando o dono o olha fixamente de forma séria ou desata aos berros, que ele fez algo de errado, mas não sabe bem o quê.

As punições tardias dimi­nuem a confiança do cachorro nos donos e aumentam a ansiedade do animal. O exacto momento da punição ou da recompensa é crucial e, mesmo agindo no momento exacto, é necessário que o acto praticado e a correspondente punição ou a recompensa merecida se repitam algumas vezes para que seu cão faça as associações corretas.

REPETIÇÕES:

É necessário que a relação acto e punição ou recompensa se repita; portanto, induza o cachorro a fazer algo para poder puni-lo ou recompensá-lo primeiro.

Exemplo: quer que o seu cão aprenda a não lhe saltar ao dar as boas-vindas?

--> Será preciso que o faça saltar em si várias vezes seguidas para que possa puni-lo depois, pois ele compreenderá que saltar assim é mau, e não o facto de o vir receber.
 É importan­te que seu cão saiba que não importa o grau de animação que temos, porque saltar assim é errado, fim. A mesma coisa deve ser feita para cães que sobem em sofá, rou­bam comida, roem sapatos, etc.




LINGUAGEM E COMUNICAÇÃO

 Quanto melhor a comunicação, melhor será o en­tendimento e mais eficiente será o treino.

Para se comunicar eficientemente com o seu cão utilize o comando oral com diferentes entoações, um gesto característico para cada comando e uma postura e expressão corporal caracteristicas de cada comando também. Assim a comunicação será mais completa. 


Devemos escolher cuidadosamente o vocabulá­rio que ensinaremos ao nosso cão. Quanto mais sim­ples, melhor e o ideal seria empregarmos apenas pala­vras de uma só sílaba e nas que têm pelo menos duas, o que podemos e devemos fazer é desta­car uma sílaba de uma palavra, pronunciando-a com mais força. Ao dizer senta carregue mais no "SEN" , SENta!



Nenhum comando deve ser parecido foneticamente com o nome do seu cachorro, ou com outro comando e jamais deve constar de castigos ou punições uma palavra que lembre o nome dele.  Evite também a todo cus­to mencionar o nome do cão quando o estiver  a punir. Nunca diga: "Ruca, não!" ...


Para que o cão obedeça ao proprietário é necessário um envolvimento psicológico entre ambos, além da neces­sidade de que o dono conheça algumas técnicas. Muitas pessoas imaginam que um ladrão terá
domínio completo sobre o cachor­ro se este for adestrado com pa­lavras comuns. Pensam que o la­drão ordenará ao cachorro que deite, depois, que fique, e, ainda pior, que poderá mandar o cão atacar o próprio dono! Errado! Isto não acontece. O cachorro não é um robô e obedecerá de acordo com a hierarquia, relação de ami­zade, respeito e amor.